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vray渲染全黑,vr渲染出來(lái)全是黑的原因及解決方法匯總

軟件技巧 2022年03月24日

在vray渲染過(guò)程中,常常會(huì)出現(xiàn)“vray渲染全黑,vr渲染出來(lái)全是黑的”,遇到這種問(wèn)題真的非常令人苦難,小編整理了一些vray渲染全黑原因及解決方法,希望能幫助大家解決難題。


下面一起來(lái)看看有哪些vray渲染全黑原因及解決方法吧!


情況一:VR渲染方式未開(kāi)啟,重新渲染時(shí)渲染方式又回到默認(rèn)渲染方式,導(dǎo)致vray渲染全黑的情況。


解決方法:打開(kāi)VR的渲染設(shè)置,重新設(shè)置好:指定渲染器



情況二:VR設(shè)置中,間接照明勾選了“不渲染最終圖像”導(dǎo)致vray渲染全黑。


解決方法:去掉勾選“不渲染最終圖像”



情況三:缺少燈光,導(dǎo)致vray渲染全黑的現(xiàn)象


解決方法:如果是模型中缺少燈光,直接按快捷鍵F10,打開(kāi)全局開(kāi)關(guān),勾選“燈光”,并在“缺省燈光”選擇“開(kāi)啟”。



情況四:攝像機(jī)被墻擋住了(在模型內(nèi)部或者在場(chǎng)景外部),導(dǎo)致vray渲染全黑


解決方法:可以調(diào)整攝像機(jī)的位置和角度,攝像機(jī)修改器--- 手動(dòng)裁剪---近端距離(拉到屋內(nèi)) 遠(yuǎn)端距離---(拉到1000-10000左右),自己可以多嘗試幾次



情況五:模型場(chǎng)景太大了,燈光數(shù)值太小


解決方法:優(yōu)化場(chǎng)景大小,調(diào)節(jié)燈光數(shù)值參數(shù)



情況六:渲染窗口選擇不正確


解決方法:選擇到了頂視圖或者其他視圖,選擇透視視圖即可



情況七:“顯示計(jì)算相位”沒(méi)有勾選,導(dǎo)致vray渲染開(kāi)始時(shí)是全黑,渲染到一定時(shí)間還是有內(nèi)容顯示的


解決方法:勾選“顯示計(jì)算相位”



如果是上述的所有情況都不能解決你遇到的vray渲染全黑的問(wèn)題,那小編建議你將所有VR渲染中的參數(shù)重調(diào),可能會(huì)解決問(wèn)題哦!



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vray渲染全黑 vr渲染

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