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軟件技巧 2022年04月07日
不知道大家是否經(jīng)常會(huì)遇到3dmax模型渲染破面的情況,今天小編整理了3dmax模型破面的幾種情況和解決方法,幫助大家解決在3dmax渲染中模型破面的問題!下面進(jìn)入正題吧!
3dmax模型破面的幾種情況及解決方法
方法一:給物體增加平滑
遇到3dmax模型破面的問題,可以先嘗試給物體增加平滑,這是最常用的處理3dmax模型破面的方法。
方法二:修補(bǔ)破面
將破面轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,就可以在模型上修補(bǔ)破面了。常用的修補(bǔ)方式是選擇破面的邊進(jìn)行橋命令;或者把錯(cuò)誤的面刪除后,重新選擇面級(jí)別,用創(chuàng)建工具創(chuàng)建一個(gè)新的面。
方法三:透視圖換成正交
點(diǎn)擊透視,點(diǎn)擊視口剪切,視圖右邊能看到一條黃線和兩個(gè)三角標(biāo),兩個(gè)三角標(biāo)正對(duì)黃線上的兩個(gè)刻度,上下調(diào)節(jié)一下三角形按鈕試一下
方法四:切割工具來連接幾條結(jié)構(gòu)線
3DMAX里面這個(gè)情況其實(shí)不是坡面是結(jié)構(gòu)線缺少或者結(jié)構(gòu)線錯(cuò)誤導(dǎo)致的,解決方法就是把用切割工具來連接幾條結(jié)構(gòu)線,或者把錯(cuò)誤的面選擇刪除,然后選擇面級(jí)別用創(chuàng)建工具來創(chuàng)建一個(gè)面。然后在焊接一下整體模型就可以了。
方法五:更改3dmax中的顯示設(shè)置
直接更改3dmax中的顯示設(shè)置,打開參數(shù)面板,在視圖選項(xiàng)卡中找到選擇驅(qū)動(dòng)(Choose Driver)點(diǎn)進(jìn)去有四個(gè)選項(xiàng)可選擇,默認(rèn)是第一個(gè),可以改成第二個(gè)或者第三個(gè)試試,記得改完要關(guān)掉max再重開下才生效。
方法六:嘗試分批導(dǎo)出
如果導(dǎo)出后破面可能是建模的問題,檢查是否減面了?只能嘗試分批導(dǎo)出,這樣的問題沒有絕對(duì)的辦法解決,在備份文件試試塌陷之后導(dǎo)出。也可能是尺寸問題導(dǎo)致破面,先把第2個(gè)軟件設(shè)置成3DMAX模型的尺寸試試!
方法七:選擇合適的顯卡驅(qū)動(dòng)
有些時(shí)候,在渲染過程中出現(xiàn)模型破面,是沒有選擇好適合的顯卡驅(qū)動(dòng)程序而導(dǎo)致。
設(shè)置顯卡驅(qū)動(dòng)程序步驟:在3dmax菜單欄--自定義--首選項(xiàng)-視口-顯示驅(qū)動(dòng)程序之中,調(diào)整為最適合自己顯卡的驅(qū)動(dòng)程序,然后重新渲染一下,基本就能解決破面的問題。
方法八:重新建模
如果以上方法都無法解決3dmax模型破面問題,那小編建議你重新制作模型。
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