在室內(nèi)設(shè)計行業(yè),我們看到的趨勢是3D技術(shù)的一次次變革,從靜態(tài)模型到全景VR,歐模網(wǎng)等一眾3D模型素材網(wǎng)站在其中的努力也功不可沒。歷經(jīng)十年打磨,歐模網(wǎng)已掌握3D技術(shù)的市場主動權(quán),未來或?qū)⒉季钟螒蛐袠I(yè),發(fā)展一體化垂直優(yōu)勢的生態(tài)鏈。
[聚焦3D模型,發(fā)力3D設(shè)計市場]
歐模網(wǎng)負責(zé)人在聊到早期3D模型素材行業(yè)現(xiàn)狀時說道:“10年前的國內(nèi)3D效果圖非常少,3D模型也零散粗糙,當(dāng)時我在設(shè)計方案時就感覺要自己花費大量時間去建模、渲染,極大浪費時間。一定要給設(shè)計師留出更多的時間成為歐模網(wǎng)成立的初衷。”歐模網(wǎng)成立之初花費了大量人力收集素材,希望能為3D設(shè)計師提供海量免費的3D模型,為設(shè)計師節(jié)省時間。
隨著環(huán)境的變化和技術(shù)的升級,3D模型行業(yè)發(fā)展速度也很快,國內(nèi)的設(shè)計水平也突飛猛進,這對于模型素材的質(zhì)量也有了很高要求。于是,歐模網(wǎng)運營團隊調(diào)整戰(zhàn)略方向,轉(zhuǎn)而走提供高品質(zhì)原創(chuàng)3D模型路線,另外從CAD施工圖、VARY材質(zhì)、貼圖、光域網(wǎng)、插件等方面完善素材庫;成立歐模網(wǎng)原創(chuàng)開發(fā)團隊,專注提供高品質(zhì)原創(chuàng)3D模型,致力于滿足3D設(shè)計師的工作需求。2007年至2014年,歐模網(wǎng)運營團隊緊跟市場需求變化而變化,通過戰(zhàn)略方向變革與市場需求相匹配,從而成為3D模型業(yè)界的高品質(zhì)原創(chuàng)行業(yè)楷模。
[緊跟VR熱潮,服務(wù)室內(nèi)設(shè)計行業(yè)]
2015年,歐模網(wǎng)開始實施“室內(nèi)設(shè)計全品類戰(zhàn)略部署”,將3D模型庫產(chǎn)品范圍擴展至名師、家裝、工裝、沙發(fā)、吊燈、飾品、人物等20個品類,涉及到家裝設(shè)計、工裝設(shè)計、軟裝裝飾、游戲行業(yè)等多個領(lǐng)域。分類細化的布局能確保歐模網(wǎng)在滿足室內(nèi)設(shè)計師目標(biāo)群體需求的同時,又能滿足建筑、工業(yè)、游戲行業(yè)消費者的需求。
2016年VR熱潮涌起,2017年AR智能大火,歐模網(wǎng)緊跟市場變化走向,快速投入大量技術(shù)成本成功開發(fā)了自主VR編輯器,并上線了“服務(wù)商”接單平臺和“速渲”云渲染平臺,全方位實現(xiàn)了室內(nèi)設(shè)計行業(yè)關(guān)于3D模型、設(shè)計案例、設(shè)計書籍、接單發(fā)單、培訓(xùn)教育、云渲染等一條龍服務(wù)。對于設(shè)計師來說,不僅為他們提供了滿足業(yè)務(wù)需求和學(xué)習(xí)晉升的一站式服務(wù),更催生了設(shè)計師多元的轉(zhuǎn)型出路,重塑室內(nèi)設(shè)計行業(yè)的未來。
[布局動畫游戲,打造3D垂直領(lǐng)域產(chǎn)業(yè)鏈]
過去的十年,3D模型市場呈現(xiàn)出快速增長的趨勢。目前,歐模網(wǎng)已擁有超100萬的優(yōu)質(zhì)設(shè)計師,213種模型細分類,10萬套原創(chuàng)模型,20萬套免費模型,50萬設(shè)計素材,一線城市核心用戶群滲透率高達99%,累計為超5000家企業(yè)級客戶提供效果圖設(shè)計方案服務(wù)。這些數(shù)據(jù)是歐模網(wǎng)成為國內(nèi)領(lǐng)先的3D模型素材庫與設(shè)計資源庫的強力支撐。
面對VR虛擬現(xiàn)實、AR智能技術(shù)、以《王者榮耀》為典型的游戲市場爆發(fā)式發(fā)展,歐模網(wǎng)根據(jù)多年來對市場走向的判斷,在未來的十年將深化3D行業(yè)垂直領(lǐng)域,著力布局動畫游戲行業(yè)的發(fā)展。在自身3D模型庫勢能基礎(chǔ)上依托強大的技術(shù)研發(fā)力量、線上運營和市場推廣能力,計劃斥巨資打造動畫游戲產(chǎn)品!
歐模網(wǎng)將投入技術(shù)研發(fā)力量,開發(fā)適配手機移動端的動畫游戲3D模型產(chǎn)品,為中國移動游戲開拓市場奠定基礎(chǔ)。歐模網(wǎng)在動畫游戲產(chǎn)業(yè)鏈布局上已見雛形,未來將以游戲3D模型開發(fā)、游戲特效提升,網(wǎng)游、手游等產(chǎn)品開發(fā)、市場運營推廣為業(yè)務(wù)核心,全面構(gòu)建3D垂直領(lǐng)域下的動畫游戲產(chǎn)業(yè)鏈。