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3dmax材質(zhì)編輯器加載不了的解決方法!3dmax材質(zhì)編輯器不響應(yīng)的解決辦法!

軟件技巧 2022年04月07日

遇到了“3dmax材質(zhì)編輯器加載不了”、“3dmax材質(zhì)編輯器崩潰不響應(yīng)”的情況,或許你可以嘗試一下面小編教你的兩種方法哦。




3dmax材質(zhì)編輯器崩潰不響應(yīng)/加載不出的解決方法


第一種解決方法:檢查是否有設(shè)置“指定渲染器”


(1)“渲染設(shè)置”——“公用”選項(xiàng)框——最下面的“指定渲染器”——產(chǎn)品級選擇“V-Ray Adv 3.60.03”(版本可能不同,你自己安裝的vray渲染器)



(2)將材質(zhì)編輯器鎖定到當(dāng)前渲染器,然后再去打開面板就可以了。




TIPS:打開max之后先不要打開材質(zhì)球,先打開渲染器切換到VRAY渲染器或其他的渲染器,設(shè)置為默認(rèn)渲染器之后,再打開材質(zhì)球。



第二種解決方法:刪除CHS文件夾的內(nèi)容


(1)先打開我的電腦,點(diǎn)擊查看-然后在勾選隱藏的項(xiàng)目!


(2)接下來找到下面這個CHS文件夾刪除,路徑如下:C:\Users(或者用戶)\Administrator(你的計(jì)算機(jī)用戶名)\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2019 - 64bit\CHS



(3)然后重啟3dmax讓新的文件覆蓋即可!



其他3dmax相關(guān)的問題,大家有需要的也可以看看:

(1)3dmax模型破面的解決方法

(2)3dsmax創(chuàng)建新的材質(zhì)球教程

(3)3Dmax加速渲染的小技巧


以上就是今天小編分享的“3dmax材質(zhì)編輯器加載不了”、“3dmax材質(zhì)編輯器崩潰不響應(yīng)”的解決方法啦,希望能幫助到大家解決此類問題。



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